古戦場結果_201708

荒れ狂うマッチョ。

そんな訳で土有利古戦場でした。
前回の光有利古戦場の記録取り忘れてて何なんですけど、どうせ80000位ギリ入ったぐらいだしどうでもいいや感。

今回の結果はこちら。
序盤からわりと走っており、ボーダーから逃げる展開になったので精神的に楽でした。
というかボーダーの加速が半端なかったので、追う展開だったら爆死していた恐れ。
100HELLありで時速700万程度は出ていたかなあ。

装備はこちら。マイムール三本差しでウォフ銃の守護によるフォローを入れる形。
土背水はあまり得意でないので考えず。サラーサとアイルはいるんですけど、安定して維持できない……

石の方はメインをティターンに、ジオグラ、メドゥーサ、カグヤ、ギルガメッシュ。サポ石はティターン、テスカ、ゴッブロを適当に。
直前に完成した最終上限ギルガメッシュを使ってみたのですが、いや強い強い。
60%カットってカーバンクルの50%カットに毛が生えたようなものに思えますけど、3ターン残るゴッブロみたいなものですしね。攻撃もモリモリ上がる上、サブ石枠を圧迫しない。素晴らしい。

仲間はサラーサ、カリオストロ、マキラをメインとして、サブにメルゥとジークフリート。
サラーサのグラゼロは封印。1アビ、素殴り、奥義効果で戦うアタッカー。
カリオストロはクリア&回復枠。奥義に合わせて回復使っていけば、わりと最後までそれだけで生き残れる感じでした。
マキラは安定のバフ&デバフ役。
メルゥは初動が早いので、誰かがホームランされて落ちてもあっという間に奥義の足並みが整うということで重宝しました。
ジークフリートまで出番が回ってくることはほとんどなし。

後から考えましたけど、これサラーサの枠はオクトーでも良かったかなあと。
一瞬で溶けてゆく外部救援はサラーサで良いのでしょうけど、わりと長期戦になる団内救援では。
気づくのが遅かったので試せなかったのが心残り。

今回はそんな感じでした。
10月の古戦場がないってどういう事なの…ヒヒイロが欲しければ次回も走れというの…
そんな訳であまり得意でない風有利に億劫になりつつまた来月。

古戦場結果_201705

みんな大好き闇属性が有利な古戦場でした。未完成とは言えハデスマンの端くれとして頑張りました。

そんな訳で今回の結果はこんな感じ。今回はちゃんと時速を計りつつ慢心したので爆死は回避。

編成はこんな感じ。開幕コンジャクションを使いつつも生存性を重視したかったのでディア弓入り。2T後に特殊技が振ってきても普通に耐えられる、いい感じの耐久になりました。
仲間の方は、ナルメア、ゾーイ、ヴィーラ、フォルテ、カタリナ。75%ラインのDATAダウンが致命的なのでヴィーラのマウントが大変お役立ち。スタメンが落ちた後に出て来るフォルテも、HPが全快でもサポアビ効果で多少は火力出せるのが良い感じでした。カタリナさんは、うん、ヴィーラのブースターで。

次は光有利。シュバ剣2本しか無いんですよねえ。どうなるやら。

古戦場結果_201704

水有利古戦場でした。覚醒まで持っていった九界琴を持ってることもあり、割りと苦手意識のない属性。
リミカタとカトルくんがいないのはちと不利ですけど、マウントはアルルメイヤが、火力枠はシルヴァさんがいますしね。

そうやって慢心した結果がこれだよ!!!!!

うー、あと1戦か2戦やってれば20000位だったのに……
ラスト30分で慢心したのがマズかった。ランキングの更新タイミングも考慮して見ないとダメですね。

今回の戦力はこんな感じでした。
メンバーはアルタイル、アルルメイヤ、シルヴァ、ランスロット、ソシエ。
ソシエはアルタイルが落ちてデバフ消えてしまった場合に備えての保険。90HELLではちょいちょいお世話になりました。

次は闇有利。
ハデス持ちとしては多少でも楽に回せると良いなあ。

ケルベロス討滅戦

銃だ、銃をよこすのだ……私のハデス編成のために……

そんな訳でケルベロス&フェンリル討滅戦です。
例によって攻略パターン忘れて本汁飲む羽目になりましたので攻略パターン記録しておきたい所。
フェンリルは25%ごとの特殊技さえ覚えておけばアルルメイヤとジャスミンでどうとでもなるのですが、ケルベロスはね……
まあケル銃揃えば卒業なんですけども。卒業したい……

120HELLケルベロスの注意すべき点は以下。

  • ココ、ミミのどちらかを倒した次の行動は”パワーダウン”を使用
  • HP50%で特殊行動を使用し弱体を全て回復
  • 特殊技、OD技共にランダム多段攻撃でエグい威力

パワーダウンはこちらの攻撃力を下げてくるかと思いきや、ケル子自身がパワーダウンするボーナス行動。
チャージターンが1つ減るそうですが、短期決戦に持ち込める火力があればあまり気にならないところ。
ゲージが溜まりきった状態でもココミミを落とせばパワーダウン誘発できて1ターン稼げるので、無駄な所では落としたくないです。
そんな訳で、ブラックヘイズ、アローレインを始めとした全体攻撃技は封印。

ケル子側の攻撃は50%の特殊技が大変厄介。素受けしたら普通に4人落ちる火力。
カーバンクルで防ごうにも、トライアドダムネーション(闇)とラヴァダムネーション(火)の二種類を持っているので面倒。そもそもリキャストが間に合わないです。
しかしランダム多段攻撃なので、かばうで防げます。

以上を考慮し、編成は以下。

HP50%にゲージ技を合わせたいので、スロウ&グラビのダクフェが楽。カオルはカオルでアンプレディクトで火傷とか引いたら困るので素のダクフェで。現在の戦力は割りと余裕があったので、EX枠はトレハンを搭載。
ここで間違ってヘイズ搭載したウォロとか連れてくと大惨事。

お仲間は安定のディープ枠ジャンヌ、かばう回避が輝くシロウくん。あと一枠は自由枠な感じなのでジュリエット入れてます。サブはレベル上げ枠とエッセルさん。
シロウくんはかばう回避の上にアロレ持ち込めないこの戦場で、単体攻撃攻デバフなんてピンポイントなアビを持っているという、この討滅戦用に誂えたようなマッチぶり。

そして戦闘は以下でパターン化。

  1. ミスト、グラビ、トレハン、ジャンヌ123、ジュリエット1、シロウ1を使用
  2. ディレイを使用
  3. トレハンを使用
  4. なぐる
  5. トレハンを使用しココをなぐる
  6. HPが60%を切っていたらルシフェル召喚、ジャンヌ2、シロウ23を使用しフルチェイン。切っていないor奥義ゲージ溜まってなかったらディレイを使用しなぐる。
  7. (前ターンでフルチェしていなければ、トレハン、ルシフェル召喚、ジャンヌ2、ジュリエット1、シロウ23を使用しフルチェイン)
  8. ミスト、ジャンヌ1、シロウ1を使用し、後はトレハン使いつつ流れでお願いします

こんな感じで。6T目にHPの減りが早いのに無理してディレイを使うとかしない限りは事故もほぼほぼ無いので、脳死で回せて楽といえば楽。

さあて金曜まで回すぞー……あと1本落ちれば完成なんだー……

古戦場結果_201703

そんな訳で火有利古戦場でした。
最終日が休日だったのでノリで走り始めたのですが、ボーダー推移がなかなかの速度だったらしくて地獄を見ました。
誇張抜きで一日中張り付いてたんですけど……

まあ勲章100個回収できたので無問題。うち5000万ptぐらいは最終日で稼いでいたのは頭おかしい。Lv100HELL出てから走るのが効率いいのはわかるのですけど。精神衛生上よろしくありませんでした。救援メインの立ち回りになるので戦貨も集まりづらいですし。

装備はこんな感じ。メンバーはユエル、マギサ、パーシヴァル、ラカム、メーテラ。
ミカエル剣の育成が間に合っておらず、SLvも上がりきってない惨状ですがなんとかなるものですね。

次回古戦場は水有利、その次は闇有利だとか。
十天衆の最終上限解放を考えるとヒヒイロは一個でも多く欲しい所ですし、頑張らないとなあと。