天下睥睨の蛇眼_絶難

初回開催時には絶普をクリアするのがやっとだったというのに、今となっては絶難を力押しで軽々突破できる。成長を感じられて良いですね。

そんな訳で隈本城イベの絶難を軽々クリア出来たので配置をメモっておこうかと思ったのですが、いつもやってるスクショ貼り付け形式だと一枚ペタッと貼り付けるだけで終わってしまって寂しいので、動画の録画にチャレンジしてみました。

こんな感じで良いのでしょうかね。
実際にプレイしながらの確認が容易というのと、撤退や計略のタイミングを計る必要がある時は思考の流れも残しておきたいというのもあって今まではスクショ形式で残していましたが。
動画のアップロードというのをやった事がなかったので練習がてら。

古戦場結果_201709

風パが一番強いとか言っていたのはいつの日か。
環境に追いつけずに苦手意識を隠せない風有利古戦場でした。

そんな訳で80000位入るのがやっと。
多少苦手でも休日を生贄に捧げれば40000位超えぐらいはどうにかなった感触ですが、全日程平日だったのでつらし。

装備はこんな感じのテンプレ。
以前はコスモス銃など使っていたものですが、天司武器やEX攻刃武器の参入で外に外れてしまいました。

編成は90HELLまではベルセルク、ニオ、レナ、メリッサベル。
95HELLからはカオスルーダー、ガウェイン、ニオ、レナ。
ニオのサポアビのおかげでアマブレⅡが初回だけなら必中気分で使えるので気楽でした。95HELLからは3分切れないので無理。

次は水有利だそうで。ヴァルナがいないのでちょっと面倒くさいところ。
最近リミカタをお迎えできた事もあり、無垢剣でDATAだけでも盛っておきたいなと思う今日このごろでした。

古戦場結果_201708

荒れ狂うマッチョ。

そんな訳で土有利古戦場でした。
前回の光有利古戦場の記録取り忘れてて何なんですけど、どうせ80000位ギリ入ったぐらいだしどうでもいいや感。

今回の結果はこちら。
序盤からわりと走っており、ボーダーから逃げる展開になったので精神的に楽でした。
というかボーダーの加速が半端なかったので、追う展開だったら爆死していた恐れ。
100HELLありで時速700万程度は出ていたかなあ。

装備はこちら。マイムール三本差しでウォフ銃の守護によるフォローを入れる形。
土背水はあまり得意でないので考えず。サラーサとアイルはいるんですけど、安定して維持できない……

石の方はメインをティターンに、ジオグラ、メドゥーサ、カグヤ、ギルガメッシュ。サポ石はティターン、テスカ、ゴッブロを適当に。
直前に完成した最終上限ギルガメッシュを使ってみたのですが、いや強い強い。
60%カットってカーバンクルの50%カットに毛が生えたようなものに思えますけど、3ターン残るゴッブロみたいなものですしね。攻撃もモリモリ上がる上、サブ石枠を圧迫しない。素晴らしい。

仲間はサラーサ、カリオストロ、マキラをメインとして、サブにメルゥとジークフリート。
サラーサのグラゼロは封印。1アビ、素殴り、奥義効果で戦うアタッカー。
カリオストロはクリア&回復枠。奥義に合わせて回復使っていけば、わりと最後までそれだけで生き残れる感じでした。
マキラは安定のバフ&デバフ役。
メルゥは初動が早いので、誰かがホームランされて落ちてもあっという間に奥義の足並みが整うということで重宝しました。
ジークフリートまで出番が回ってくることはほとんどなし。

後から考えましたけど、これサラーサの枠はオクトーでも良かったかなあと。
一瞬で溶けてゆく外部救援はサラーサで良いのでしょうけど、わりと長期戦になる団内救援では。
気づくのが遅かったので試せなかったのが心残り。

今回はそんな感じでした。
10月の古戦場がないってどういう事なの…ヒヒイロが欲しければ次回も走れというの…
そんな訳であまり得意でない風有利に億劫になりつつまた来月。

古河城イベ_絶壱難

古河城がとてもかわいい。
そんな訳で久々に絶壱難をパターン化出来たのでメモっときます。
と言っても本当に楽勝だったのでサクッと。流石に利家くんの直後だと猛烈にヌルく感じる…

部隊編成

今回はこんな感じ。カーナーヴォン城、古河城、駿府城はあからさまに育成枠。
それぞれ近接、間接、弓なら誰でも大丈夫な感。
ユッセ城も特技計略使うわけではないので、札杖辺りなら誰でも良いかなとは。まあ育てたいので入れてる感じ。

1W目

1W終了間近の様子。

彦根城、春日山城、万里の長城、ユッセ城を最初に出して、気トークン置きつつ彦根城を最大化。
その後、左下の島の上に駿府城を出してから万里の長城を最大化。
余った時間でカーナーヴォン城と古河城を出して1Wおしまい、といった感じ。

ユッセ城は火焔形対策。ここに防御無視の誰か置いておかないとあっさり抜かれて右上の蔵が破壊されます。
左下からくる航空戦力は大変弱いので、ここに弓置いたらあとは放置でどうにでもなるレベル。Lv10ちょいの杵築城でもどうにかなったので、本当に誰でも良いんじゃないかなあ。

2W目

2W目クリア寸前の様子。

トークンと淀城を置いてから、春日山城、古河城、淀城の順に最大化。お疲れ様でした。

春日山城は右上の蔵を狙ってくる槌兜対策。最大まで巨大化しなくても適当に捌けるのですが、数えるの面倒なので最大化。
古河城は左下から飛んでくる連中の相手をする他、前橋城のタゲを散らす意味もあるので最大化必須。
安全に行くなら万里トークンでも置いたほうが良いのでしょうが、めんd
淀城は左から回り込んでくる槌兜対策。立ち位置が悪くて速攻で潰さないと蔵に攻撃が行ってしまう面倒な配置なのですが、ここを回り込まれるのは終盤なので最後で良い感。

今回はそんな感じでした。気楽に改築素材として古河城たくさん集めたいなー、と。

古戦場結果_201705

みんな大好き闇属性が有利な古戦場でした。未完成とは言えハデスマンの端くれとして頑張りました。

そんな訳で今回の結果はこんな感じ。今回はちゃんと時速を計りつつ慢心したので爆死は回避。

編成はこんな感じ。開幕コンジャクションを使いつつも生存性を重視したかったのでディア弓入り。2T後に特殊技が振ってきても普通に耐えられる、いい感じの耐久になりました。
仲間の方は、ナルメア、ゾーイ、ヴィーラ、フォルテ、カタリナ。75%ラインのDATAダウンが致命的なのでヴィーラのマウントが大変お役立ち。スタメンが落ちた後に出て来るフォルテも、HPが全快でもサポアビ効果で多少は火力出せるのが良い感じでした。カタリナさんは、うん、ヴィーラのブースターで。

次は光有利。シュバ剣2本しか無いんですよねえ。どうなるやら。

古戦場結果_201704

水有利古戦場でした。覚醒まで持っていった九界琴を持ってることもあり、割りと苦手意識のない属性。
リミカタとカトルくんがいないのはちと不利ですけど、マウントはアルルメイヤが、火力枠はシルヴァさんがいますしね。

そうやって慢心した結果がこれだよ!!!!!

うー、あと1戦か2戦やってれば20000位だったのに……
ラスト30分で慢心したのがマズかった。ランキングの更新タイミングも考慮して見ないとダメですね。

今回の戦力はこんな感じでした。
メンバーはアルタイル、アルルメイヤ、シルヴァ、ランスロット、ソシエ。
ソシエはアルタイルが落ちてデバフ消えてしまった場合に備えての保険。90HELLではちょいちょいお世話になりました。

次は闇有利。
ハデス持ちとしては多少でも楽に回せると良いなあ。

ケルベロス討滅戦

銃だ、銃をよこすのだ……私のハデス編成のために……

そんな訳でケルベロス&フェンリル討滅戦です。
例によって攻略パターン忘れて本汁飲む羽目になりましたので攻略パターン記録しておきたい所。
フェンリルは25%ごとの特殊技さえ覚えておけばアルルメイヤとジャスミンでどうとでもなるのですが、ケルベロスはね……
まあケル銃揃えば卒業なんですけども。卒業したい……

120HELLケルベロスの注意すべき点は以下。

  • ココ、ミミのどちらかを倒した次の行動は”パワーダウン”を使用
  • HP50%で特殊行動を使用し弱体を全て回復
  • 特殊技、OD技共にランダム多段攻撃でエグい威力

パワーダウンはこちらの攻撃力を下げてくるかと思いきや、ケル子自身がパワーダウンするボーナス行動。
チャージターンが1つ減るそうですが、短期決戦に持ち込める火力があればあまり気にならないところ。
ゲージが溜まりきった状態でもココミミを落とせばパワーダウン誘発できて1ターン稼げるので、無駄な所では落としたくないです。
そんな訳で、ブラックヘイズ、アローレインを始めとした全体攻撃技は封印。

ケル子側の攻撃は50%の特殊技が大変厄介。素受けしたら普通に4人落ちる火力。
カーバンクルで防ごうにも、トライアドダムネーション(闇)とラヴァダムネーション(火)の二種類を持っているので面倒。そもそもリキャストが間に合わないです。
しかしランダム多段攻撃なので、かばうで防げます。

以上を考慮し、編成は以下。

HP50%にゲージ技を合わせたいので、スロウ&グラビのダクフェが楽。カオルはカオルでアンプレディクトで火傷とか引いたら困るので素のダクフェで。現在の戦力は割りと余裕があったので、EX枠はトレハンを搭載。
ここで間違ってヘイズ搭載したウォロとか連れてくと大惨事。

お仲間は安定のディープ枠ジャンヌ、かばう回避が輝くシロウくん。あと一枠は自由枠な感じなのでジュリエット入れてます。サブはレベル上げ枠とエッセルさん。
シロウくんはかばう回避の上にアロレ持ち込めないこの戦場で、単体攻撃攻デバフなんてピンポイントなアビを持っているという、この討滅戦用に誂えたようなマッチぶり。

そして戦闘は以下でパターン化。

  1. ミスト、グラビ、トレハン、ジャンヌ123、ジュリエット1、シロウ1を使用
  2. ディレイを使用
  3. トレハンを使用
  4. なぐる
  5. トレハンを使用しココをなぐる
  6. HPが60%を切っていたらルシフェル召喚、ジャンヌ2、シロウ23を使用しフルチェイン。切っていないor奥義ゲージ溜まってなかったらディレイを使用しなぐる。
  7. (前ターンでフルチェしていなければ、トレハン、ルシフェル召喚、ジャンヌ2、ジュリエット1、シロウ23を使用しフルチェイン)
  8. ミスト、ジャンヌ1、シロウ1を使用し、後はトレハン使いつつ流れでお願いします

こんな感じで。6T目にHPの減りが早いのに無理してディレイを使うとかしない限りは事故もほぼほぼ無いので、脳死で回せて楽といえば楽。

さあて金曜まで回すぞー……あと1本落ちれば完成なんだー……

丹波亀山城イベ_絶壱難

明智光秀の苦労人や忠義の人としての側面が再評価される昨今、まさか丹波亀山城がここまで積極的な謀反人ぽく描かれるとは思っておりませんでした。丹波亀山城イベでございます。

今回頑張ってくださるのはこちらの方々。有岡城と尾山御坊は育成枠。比較的楽だったので、大和郡山城も育成兼札枠として普通に運用できました。
他のご歴々がレアリティの暴力だからね仕方ないね。

1W。彦根城、万里の長城、大和郡山城、多賀城と順に並べていきます。
巨大化は彦根城、万里の長城、多賀城の順。特にやることもなく。順次巨大化していくだけのお気楽ウェーブ。
左下の蔵が不安になりますが、1Wはガンスルーしてくれるのでカバー役は誰も置かなくてOK。蔵の隣の青マスに遠距離置くと象さんの攻撃を受けてしまうので、1Wは我慢。

2W。まずは上部にトークンを設置。これを置いておかないと象の攻撃が万里の長城横の蔵に届いて八割がた体力持っていかれる恐怖。
多賀城の巨大化が済んだら、左下の蔵の横に聚楽第を配置。最大まで巨大化を進めていきます。
しかし象の攻撃って範囲だったと思うんですけど、なんでここにトークン置くと回避できるのか不思議。攻撃タイミングがズレるとかそんな感じなんですかね。

聚楽第、大和郡山城と巨大化が終わったら、右下に盛岡城を設置。デコイ&足止め役。流石にゴリゴリ体力削られるのでどんどん巨大化。

後は多聞山城が出てきても特に何をするでもなく削りきれます。お疲れ様でした。